边境机器人 VR(Border Bots VR)

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一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续作。……各种大大小小的冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要

女魔王梅丽莎的冒险(Demon Queen Melissa)

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梅丽莎将如何绝地反击,夺回力量呢?一切都等你来揭晓。……游戏特色- 经典 RPG 游戏玩法- 探索奇幻世界- 传统回合战斗- 三个独特角色

设计思维的开发——脑力激荡法

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对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家在游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……顺带一提,笔者在《如何设计回合战斗中的策略性》一文中也提到了“战斗系统中的随机性”,欢迎感兴趣的读者阅读……也就是说:就算获取了某个强力技能,它也不一立刻就会出现在手牌里,那么就需要思考如何利用现有手牌去寻求最优解

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

joey1258:RX学习日志.00

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reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……IObserver<T>(观测者):我们可以看到,在上面实现的接口对象中,主要处理的是三种状态分别如何对收到的

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

版本:Early Access


总页数:50


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